Malvamar
17.04.2015 09:32Es uno de los sitios más interesantes del juego, donde puedes hacer estas tres cosas la mar de beneficiosas.
El escáner perdido
En la parte más profunda de Malvamar podemos encontrar mientras buceamos el Escáner que buscaba un científico de la cubierta para entregárselo al Capitán Babor. Si se lo entregamos nosotros mismos en Ciudad Portual nos entregará a cambio el objeto necesario para que aparezca un portal en Malvamar que nos permitirá enfrentarnos a Ho-oh en Rubí Omega o a Lugia en Zafiro Alfa en Malvamar.
Un misterioso fantasma
En la parte derecha del interior de Malvamar que sólo es accesible con Buceo encontramos una misteriosa habitación con una extraña presencia. Si leemos los libros de la estantería y justo después entramos en alguna sección del menú (ejmpl.: mochila) y salimos de nuevo, aparecerá ante nosostros la Piedra Espíritu que encierra a:
- Spiritomb Nv. 50: Habilidad: Presión. Movimientos: Legado, Pulso Umbrío, Golpe Bajo y Maquinación.
El tesoro del almacén
En la parte derecha del interior de Malvamar una niña con un flotador nos entregará la llave de una de las habitaciones cerradas. Dentro de esa habitación hay otra llave que nos conducirá a otra habitación en la dos chicas nos entregarán un tercera llave. Con esta saldremos al exterior de Malvamar por la habitación 6. Allí un pescador nos conducirá hasta la llave del almacén que esconde un tesoro lleno de Pepitas y Maxipepitas, estando también la Beedrillita.